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王者中单难度排名-王者荣耀米莱狄史诗级加强后,已经成为非B

文章来源:编辑铺作者:搏沪手游站发布时间:2024-07-01 07:24:26

王者荣耀米莱狄史诗级加强后,已经成为非B

其实像貂蝉干将这些有位移的和手长的都可以克制米莱狄,在就看你操作了

王者荣耀法师英雄,哪个是最难被抓的

TOP6——甄姬

甄姬自从加强后,又从冷门变成了热门,不过由于攻速太慢,如果遇到有移位的英雄,基本上难逃一死。不过甄姬前期还是比较强势的,利用2技能将敌人击飞,造成法术伤害,再利用大招收割残血。对敌人造成减速效果,团战时为队友争取时间。

TOP5——安琪拉

安琪拉的伤害,在众多法师中已经算非常高,前期非常强势,一个2技能丢过来,再放大招没有移位的英雄很难逃过一死。后期有对友的保护,团战猥琐一点,只要守好中路塔,一定不会打成劣势。

TOP4——貂蝉

貂蝉虽然被削弱不少,不过还是比较厉害的,前期只要不浪,一般对方很难杀掉自己,趁机推塔。

TOP3——诸葛亮

拥有移位技能的诸葛亮,四级之前猥琐一点,补兵打蓝,升到四级后就可以发起进攻,大招对付残血再好不过。后期团战躲在肉的后面输出,只要不被刺客切,很容易拿到五杀。

TOP2——干将莫邪

虽然血少需要队友的保护,可前期基本上没人敢近身,一个技能丢过来就,能让你少三分之一的血。而且攻击距离很远,是目前伤害最高的法师。

TOP1——王昭君

王昭君虽然手慢脚慢,只要2技能冻住你,是怎么也逃不过她的魔掌。只要到了四级,再加上队友的保护,会让你打的想哭,如果再有一个黄忠,那就准备投了吧!

《王者荣耀》天美官方公布S15法师难度系

王者荣耀目前总共出了92个英雄,自百里守约后的英雄一个比一个不正常,比如元歌,婉儿,操作真的十分繁琐,玩起来十分烧脑。

每个段位玩家使用的英雄难度有着很大区别,通常低段位的玩家基本都是无脑操作的英雄,就像妲己这种难度只有2的,而高端局中大多数都是高难度的英雄,妲己这种在高端局中几乎没有生存空间,没有人用也不敢用。不过各有各的好处吧,设计不同难度的英雄适用于不同的玩家,让不同的玩家发挥出他们的能力,高手你可以用婉儿秀,手残党也可以用妲己秀的,只要意识够好,打到王者没有问题。

妲己难度系数→2

妲己虽然说简单。但是要玩好真心不容易,随着大家意识和技术进步,妲己更难生存,自身短板显得更突出。不管你意识好不好,妲己都很难发挥出以前那样的实力,大家都不是小白,谁不知道你是“草丛婊”。只要队友选出来心里凉半截,这个英雄短板十分明显,就是前期太废,发育也比较难,遇到宫本,李白,猴子之类测底费了,团战技能一空分分钟被秒,而且对面出了魔女斗篷或者抱团后,妲己更难生存,顺风的话还好,逆风别想翻盘了,没有守家能力。

诸葛亮难度系数→8

给我我么感觉,诸葛亮这个英雄谁都能玩,和妲己一样,但是谁都玩不好。关键是诸葛亮是冲脸法师,手短,而且缺控制,二技能必须上去踩被动,对于手速和意识要求极高。玩不好的话一点用没有,即不能为队友提供团控,也打不出该有的伤害,见证了太多巨坑。很多时候希望队友用妲己也不希望看到诸葛亮,风险太高,至少妲己知道猥琐,而且也有控制,诸葛亮真的两级分化太大,玩的好的厉害,玩不好神坑,这应该就是这个英雄的难度所在吧。

干将莫邪难度系数→7

干将莫邪一直都处于T0级别的法师,是高端局和kpl上的宠儿,无论是伤害还是生存样样具备,典型的炮台型法师,远程poke能力他认第二没人敢认第一,后期一个大没有秒不掉的脆皮。一技能击退也让干将具备出色的自保能力,敌人根本无法靠近而且也会被他反手秒的风险。

干将的难度就在于飞剑扎的准不准,准应该就是这个英雄的难度所在吧,只要飞剑命中率在70%左右就算是一个非常厉害的干将了,相对来说比诸葛亮简单,但是官方给难度为7,比诸葛亮难上一分,但是实际中确实要比诸葛亮简单。

上官婉儿难度系数→8

上官婉儿自从上线以来可以说出了尽风头,首先从如何飞天就让玩家苦苦研究了很长一阵子,从元歌的1433223后,婉儿的233133,真的让玩家烧尽脑子,操作太繁琐了。但是随着玩家熟练度的精进,真正感受到了这个英雄的强大之处,伤害高而且无法选中,超远距离突进飞到你头上,躲都躲不开。很多玩家已经被婉儿打的苦不堪言,分分要求削弱,太恶心。

婉儿的难度系数属于最高的一个级别—8,这个英雄训练营中明明感觉很好刷出大招,但是实战中各种断,冲到半路没了,然后被动敌人活活打死,太难玩了,想必很多玩家和我一样吧,训练营秀的飞起,实战中就是刷不出来。

不知火舞难度系数→8

除了婉儿难度为8外,法师中不知火舞难度系数也和婉儿不相上下,操作也是非常困难,但是只要用好了收益非常高。

我们知道王者荣耀中有四个日本英雄,宫本,露露,橘右京和不知火舞,俗称“日本四兄妹”,目前版本中这四兄妹非常强势,本土英雄根本不是对手。而这四个英雄中当属不知火舞难度最高,一技能,大招,被动都是位移,而且也要冲脸,对技术要求极高。但是会玩的不知火舞在游戏十分恶心,抓不到不说,被他各种扔扇子。后期一扇子半管血没了,追又追不上跑又跑不过,非常难缠。

其他大家还觉得哪些英雄难呢,欢迎评论!

王者荣耀:上官婉儿突然成为中单唯一T0级

王者荣耀中的英雄强度真的是一个谜,很多英雄根本没有经过官方调整,却在一夜之间就能突然登顶英雄强度之手,而那些明明已经被增强的英雄却一直萎靡不振,让人感觉匪夷所思,所以很多人都说,这是官方在对英雄暗自进行了调整。

经常关注英雄数值的玩家可能已经发现,这段时间上官婉儿的出场率暴增,而且上场的婉儿都是能够顺利起飞的,要知道,最近官方可是没有对她进行比较大的难度和伤害上的调整,现在法师中的T0级别英雄只有她一位,甄姬、安琪拉、妲己等却沦落为T1级别,在胜率上,上官婉儿高达49.76%,ban率竟然升到了历史以来最高,高达72.84%,也就是说,她成了非ban必选的一个存在,很多阵容中放出了她,就相当于自虐。

这段时间,我也发现基本上每场对局都会有上官婉儿的存在,在之前,根本没有人去ban这名英雄,甚至恨不得对手去选择她,因为她的难度与使用条件比较高,除了意识、操作,还需要网络延迟较低,才能让她顺利的释放出大招,再加上一些难以发现的bug,路人局中,能够用她carry的用户实在太少,断大以后只能任人宰割。

我个人感觉,现在婉儿的使用难度降低了不少,貌似大招更容易释放,然后她一二技能单独释放的伤害也超高,所以她现在完全属于一个超标的状态,伤害没有进行暗暗增强,但是对于大招的释放要求好像是降低了不少,估计最近就会有很多要求削弱她的玩家,视野外瞬间突进与不可选中让人没有还手之力,再加上伤害颇高,对其他英雄来说,肯定是影响平衡的,小伙伴们,你们发现了吗?

《王者荣耀》论操作“最难射手,最难打野,

《王者荣耀》是一个MOBA游戏,它分为五个位置,分别是上单中单射手辅助和打野,当然每个位置都会自己该发挥的优势,他们都有着对于团战不同的意义,下面我们就分别讨论一下每个位置操作最难得英雄吧!

首先是射手位置-公孙离

众所周知,王者射手位置起着团战输出的重要地位。团战如果能有效地保护射手的生存团战获胜的概率就会大大提升。我认为射手操作难度最高的当属公孙离了。为什么这么说了,因为公孙离的技能因素,很难选好落地的位置,如果做不好就会被对面抓住机会,再就是公孙离的大招把控了。时机的选择非常重要。一个输出极高的英雄。灵活程度也深受众玩家的青睐。面对一些战士刺客英雄也毫不示弱(前提是技术到位)!

打野位置-露娜

露娜的打野的特点就在于刷野快,而且到了4级的时候GNAK能力也是很强,但是必须要出发月下才能无限的使用R技能。说的很轻巧。但是在一般人手中却发挥的不是很出色,飞行轨迹的把控很难,如果被敌人打断大招进入到冷却时间会很伤。你们应该知道一个没有大招的露娜就跟咸鱼没有什么区别吧。再就是露娜秒后排的能力很强。

上路位置-关羽

关羽是一个有着独特技能的英雄,主要就在于他技能的冲刺,爆发很高,脆皮见了闻风丧胆。虽然很强,但百密无一疏。最大的缺点就是怕控制,而且还非常讨厌减速,这样关羽就打不出来伤害。这个致命的弱点当然也会化解的办法。选好时机,在一些有控制英雄释放完技能只能那个打他个措手不及。这个伤害不是所有英雄都能承受的!

中路位置-不知火舞

这是一个操作极难的法师英雄,有伤害有位移有控制,每个技能都可以作为位移来用。他可以打得敌人不动地方,按在原地锤,连闪现都交不出来。但也有缺点,那就是突进的方向很那把控。想要做到无缝衔接所有技能没有个几百上千场还是很难的!

对此你们怎么认为呢?欢迎评论留言说出你的看法哦!!

诸葛是不是中单最难的

谢谢邀请!

自从诸葛亮来到了王者峡谷,受欢迎程度就与日俱增,在刚刚的投票活动中也博得头筹,为什么那么多人都喜欢诸葛亮这个英雄呢?

首先他颜值高,其次就是伤害高主收割消耗。是一个中等偏上难度的法师。

诸葛亮的难度并不是中单法师里最难的,但也是需要高意识,高技巧才能玩好的英雄。为什么说诸葛亮比较难玩呢?

被动的叠加

诸葛亮的被动在前期打不出多少伤害,但是在后期被动带来的伤害是爆炸的,有时候在团战里,诸葛亮莫名其妙就会收人头,绝大多数情况就是因为这个被动自主追踪的效果。

然而被动的叠加靠一个一技能是远远不够的。

二技能也是叠被动时必须使用的,而二技能要靠近敌人才能打伤害,有时候靠近了敌人被动没叠出来,自己就先死了。所以会不会玩诸葛亮主要看他是否会叠被动,而会不会叠被动就要看他会不会用二技能。

二技能什么时候进场,什么时候离场,都要看局势,这就更需要玩家的意识和队友的配合,所以说诸葛亮难玩。

比诸葛亮难玩的中单法师主要就是干将莫邪和貂蝉了

貂蝉

貂蝉与诸葛亮相似,都是一个靠被动打伤害的英雄。但是大招的花阵对比与诸葛亮的元气弹伤害要低,再说二技能的位移,只能移动一次,没有诸葛亮的三次那么灵活。

貂蝉应该是峡谷里法师阵容里最容易死的英雄了,因为她要打伤害必须要近身,没有高渐离似的加双抗,很容易被秒。

玩貂蝉,不但要用二技能躲开强控和高爆发技能,又要保证要打中人(打不中人,CD会很长)这就要考验玩家的感觉了,二技能距离多远可以打中人,是继续消耗,还是强上,这都要考虑。然后她打一技能很容易被躲开,现在峡谷里无法被选中和清除飞行物的英雄太多,因此很难在一场团中发挥应该有的伤害。手打的也比诸葛亮短,主要就是收割追人能力弱,遇见高爆发高控英雄就是死局,无论怎么样都很难翻盘。

所以说中单法师一姐也不好过,毕竟会玩的少啊!

干将莫邪

单单看伤害,确实干将莫邪的伤害太高了,但是看命中率,又太低了些。

一个容错率低的英雄,emmm

只有一个一技能带有短暂位移,还不能穿墙,汇聚一点的时机,什么时候开大,什么时候撤退,都是需要玩家具有高意识。

说来说去就是命中率太低了,会玩的把把剑打中人,不会的个个剑都是空的,空大什么的见怪不怪。

对,说一下,会用普攻的干将莫邪才是厉害,看起来干将莫邪用技能打伤害,确实还可以反向用一技能再平A,看起来没什么,能追上人还把人打死了才是真厉害。

这就是全部内容了!

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图片来自lofter

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王者刺客排名

优质

英雄联盟各位置难度排名,最难的是什么位置

如果题主想问的是最难玩好,即最难发挥这个位置应该有的全部力量,我认为是打野和中单。

上路下路当然也不简单,但是上下路能做的事情相对比较少,潜下心来练习一下很容易稳固住这个位置的实力。

而且一个很残酷的现实是,大多数有自知的混子都出现在上路和下路。因为这两路好混。(也有出现在野区的混子,我认为这是没有自知的,活该打野这么招人骂,出了打野刀就化身40分钟野区农场场主)

下面说原因。

上中下路对线的紧张程度是不分仲伯的,没有上路一旦滚雪球就没法打了、中路死了一次还能靠手长补兵等等这种说法。哪条路死一次都很难打。

上路和下路因为位置的原因,能支援的区域有限而且非常可计算,例如上路miss除了TP情况很容易猜测到他进入了上半野区,在对方可推测且做好预防的情况下,上单能做的事情并不多,以对线、支援上路野区、传送下路打团为主。下路同理,活动范围在下。而且,上路作为战士在前期没有肉装的情况下贸然打小规模团容易丧命(被换掉),下路adc没有个两三件套打架挺麻瓜的。

至于辅助,放弃adc远走他乡搞事情,在优质一点的局里,这意味着你的adc不得不放弃补刀或被强杀。出于五个人共同配合完成游戏考虑,不提倡辅助单独行动。虽然我承认冒这个风险有时候会有很好的游戏体验(括弧笑)

所以上下路在前期的核心还是发育、争夺一塔或者小龙,不需要过多的去考虑前期游戏的战术安排。

中路作为在地图正中心的角色,且具备相对于其他路更好的清线能力,本身就具有推线后支援野区和边路的能力,而且中路消失会给上下野三路带去极大压力,玩的优秀的中单很多行为是能在无形中产生很多影响的。这也是为什么卡牌大师在高端局经久不衰的原因。

3级男刀突然磕着一瓶药顶着对面的消耗用两个W清线后消失在线上了……

你作为打野怕不怕??

相反,对面诺手A接W接外圈瓜清线不见了!!

打野:哦(冷漠)

威慑力是不一样的。

打野则是在前期可以无限博弈和作为的角色。也是意识流玩家最喜欢的位置之一,优秀的打野既可以压制敌方野区,还能gank其他路,在前期是拥有以一敌二甚至敌三的能力。用打野去低分虐菜可以10分钟搞崩对面4路。但是,作为打野装出门,以及野区相对较低的经济和经验,打野的举动都是伴随的高风险的,决策不能失误,一旦失误就意味着等级很难翻身。

认为打野比较安逸的,因为不像对线那样时刻担心被对面消耗的……

可能你是没碰到我。

以上是针对前期的情况。

中期往后在团战中的难易度,中单和打野依旧居高不下,上单难度上升,adc辅助依旧垫底。

中单通常是间歇性输出控制或者秒人的角色,需要精准的掌握敌方五个人的团战走向,给出最优伤害和控制,中单通常在团队的中心位置,不靠前不靠后。

上单和打野多数是开团、扰乱阵型、承受伤害的角色,同样是需要对敌方五人都要做出预见性判断的,切谁对团队有利,应该吸引到谁的火力,自身能打出几轮技能。

adc因为承担c位,是必须活到最后团灭对手并且推塔的人,所以adc的职责是活下来,输出任何能打到的角色,主要判断敌方能威胁到自己的角色,只要自己在相对安全的范围内,可以不去过多的观察不会威胁到自己的角色。吃操作基本功,对意识要求没那么高。

辅助也是为了保护adc的,基本上团战留技能保adc即可。或者保你们发育最好的人。至于说中期做视野排视野控龙也很麻烦的……可能你是妹子辅助?

综上,中单和打野在全局游戏里是最难玩好的。

英雄联盟,五个位置难度高低如何排名

打野 中单 上单 ADC 辅助

打野.要会看局势支援,而且时刻要注意对方打野动向.属于比较累的.支援游走不到位就被骂

中单.离上下两路距离比较短.容易支援这两路.也是要看清状况及时支援.因为打野不可能游两路.因为中路两边都可以被对面GANK,也是属于难度较高的,意识要求比较高.光是线上压爆对面.杀爆对面中路没用.无法看清局势支援其他路.光杀一个没钱的中单也杀得很欢乐的,就是渣.

上单.比较酱油的.所以排后面.属于后期发挥作用的.前期如果被杀爆.对面就多一个游走的.所以比ADC前面

ADC.同上,不过区别在于.如果被对面打爆.ADC比较难游走的.顶多去其他路帮推塔

辅助.这个就不用说了~

lol中单操作难度

劫——B级


劫这个英雄看似操作难度很高,可是在官方的操作难度评级里面,连前十都进不去, 甚至前二十都要考虑考虑!


这是不是意味着,他的操作难度都是虚的?


说实话,劫的操作难度固然是有的,但我觉得顶多就是B级,换句话来说,在大家都不会玩的情况下,用劫的压制力就比其它AD刺客或者中单要高。


男刀——


从表面上来看,男刀和劫有异曲同工之妙,唯一的难点就在于男刀的突进能力稍弱劫,如果没有隐身的话,那就更难玩了。


而且自从男刀改版后,其实更倾向于支援,而不是线上单杀了。


最重要的是,男刀越到后期越乏力,这是AD刺客们的通病了,只不过男刀尤为明显而已。


佐伊——S级


各位召唤师晚安,佐伊玩家除外……


对于爆发发面,佐伊还真的没虚过谁,毕竟这是一个可以把龙王当成“宠物”的背景人物啊。


当然,在高爆发的同时,自然要给她一些操作难度上面的平衡,一般玩家玩佐伊连伤害都不知道怎么打,毕竟她的突进和妖姬、劫这些不同,配合Q技能很难掌握好平衡能力。


凤凰——SS级


在之前几个版本,凤凰的胜率还登顶过,只不过出场率很低很低罢了。


这是因为她虽然很强,但操作难度实在太高,导致很多人都不愿意用她来上分,练会一个凤凰,都能把自己的英雄池增加好几倍了。


从这方面上来看,为什么凤凰的胜率高?那是因为拿出来玩的要么是坑队友,要么真的是大神、是“绝活哥”,这胜率能不高吗?


龙王——SSS级


龙王作为SSS级难度的中单英雄,这已经是顶级了,我相信没有任何一个中单的操作难度可以和龙王相比了。


不管是属性、手段、打伤害、找机会的难度,都要比其它中单要难得多,这么说吧,即使一个王者如果没有几百场的练习都不会玩。


这也是为什么,明明龙王很强的一个英雄,却以0.72%的出场率和54.15%的胜率排名第二呢?如果不是梦魇横插一脚的话,那么胜率榜首就是龙王的,而且另外已经蝉联好几个版本的胜率第一了

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