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呼唤猎鹰伽加谁的伤害,是猎人的伤害,还是(魔兽世界猎人群体伤害多少)

文章来源:编辑铺作者:搏沪手游站发布时间:2023-12-29 05:27:25

呼唤猎鹰伽加谁的伤害,是猎人的伤害,还是

1.耳边响起猎鹰伽加的伤害是猎鹰的伤害。2.只不过低鸣猎鹰伽加是猎鹰的技能,建议使用后秃鹫会飞向目标并直接伤害,而猎人只是释放出技能的发起者,绝对不会对目标造成伤害。3.猎鹰是猎人的宠物,宠物的伤害是由宠物自身的属性和技能改变的,与猎人的属性和技能任何关系。

tbc 猎人怎打出高伤害

1,相对于宠物的控制

之所以TBC版本的近战职业地位比较低,原因应该是这些版本的BOSS战相当坑近战,而猎人的宠物同样是近战。虽然在伤害占比中宠物伤害一般只占30P0左右,只不过宠物是可以给猎人受到某些属性的提升,诸如命令带来的D3套装效果,凶猛无比灵感给了的小队伤害加成等。

一旦宠物倒下,猎人的伤害能力变会数量锐减,因此在正面战斗的时候猎人必须依据实际情况控制宠物的走位。一旦近战范围不合适控制输出,立马建议使用命令把宠物拉回到身边,我宁愿短时间内不输出来,也要保证宠物能够存活,不过即便是空放命令也可以完成任务D3套装特效。

2,小腿抽筋宏并非横行天下

现阶段绝大部分猎人玩家都在在用“脚抽筋宏”,但“抽筋宏”是对攻速的要求更加高。就目前的情况很明显,猎人输出最佳攻速就是1.86-1.9秒互相间,也就是壮大瞄准和手动射击至少1:1的效果。

以凤凰弓为例,在以极快的速度加成后,常规攻速为2.1秒,这个速度是没能轰出1:1循环的,但在那种情况下在用腿抽筋宏的难以提升到大的收益的,这个可以尝试一些手动启动玩法,诸如把奥术射击和多厚射击加入到输出来循环,前提是蓝耗是可以可以保证。

3,狂暴技能的使用时机

现阶段不少玩家都习惯了于起手就开狂暴,尤其是猎人这种职业,护着自己有误导技能,起手爆发也也不怕OT。当然了对于有D3套装的猎人来说,起手爆发并也不是好的选择,好是的选择是等第一个命令触发了D3效果结束后再启动突然爆发技能,这样的话半个爆发开来期都能我得到600点破甲效果。

4,爆发技能的使用顺序

兽王猎人一共有两个再次爆发技能,分别是野性怒火和极速射击,在常规项状态下,这两个技能是这个可以手机绑定在一次可以使用的。只不过的原因两个技能的CD时间相差不多一分钟,所以才在第二次的时候玩家们都会纠结野性怒火要最好不要等以极快的速度瞄准。

当然是否不需要等CD,主要它取决于战斗时长,要是一场战斗在1分钟之内可以成功,那你就你不等,要是战斗还会缓慢1分钟不超过就也可以等一等,如果减弱2分钟以上,始终不用等。

至于,都有点玩家习惯在血鬼期间爆发开来显卡危机2,不过是对猎人可以说同时不不需要这样,原因就是如果不是嗜血和急速瞄准同时建议使用的话,在不使用脚抽筋宏的情况下会会出现严重点的卡根基现象,如果再另外算盘可以提供的以极快的速度就更是不偿失了,而建议把疾速效果分开在用。

5,守卫技能的选择

猎人在副本中具体用法的守护技能有两个,一个是雄鹰守护者,一个是蝰蛇守护。而蝰蛇守卫可以不回蓝,会减少坐地板的次数,因为很多猎人玩家都习惯了建议使用蝰蛇守护。

当然蝰蛇守护圣仅仅范围问题于小怪阶段,在BOSS战阶段肯定应该要使用提升攻强的雄鹰守卫,直到蓝耗实在捉襟见肘的时候再换成蝰蛇守护者,原因那是蓝量越低,蝰蛇守护的回蓝效果越好。

魔兽怀旧服:猎人以伤害打的比T高的理由要

金团其实那就是全团分金的,公会有gkp,基本不看伤害,全部分。外面的野团也很有可能特别要求dps分金,这主要注意看进的团的规定,事先其实就也可以尽量减少的。猎人造成的伤害正常吗,正常分金就行了啊