- tbc猎人练级最佳天赋
- tbc猎人最强天赋
- 魔兽世界正式服兽王猎属性
- wow兽王猎人带那种宠物DPS最高
- 魔兽世界兽王猎人输出宏怎么做
- tbc输出手法排行
- 【怀旧服】猎人用什么天赋练级好
- 魔兽世界兽王猎pve输出天赋
- 怀旧服猎人p4怎么打输出
- 魔兽世界猎人选哪个种族好
tbc猎人练级最佳天赋
70级满级以后的猎人,主流输出为兽王猎和射击猎,难分伯仲,生存猎为了PVP,更是三系都是了用武之地在升级的过程中,尤其是低等级时,兽王毫无疑问是最优选择,毕竟有个宝宝作为主力,让仇恨,自己在后面随便选补几下就收走一个怪,更加效率且安全,也TBC中很好新手上手的职业(确实巳经没有新人)
生存猎也一个你升级可以不的选择,在一定装备的基础下,近战猎人中,选择低一两级的怪,效率也很高,但和兽王猎比起来,那就率逊一筹
生存猎1-60天赋
生存猎1-60天赋
野兽第一层的装备强化雄鹰守护圣和hp上限训练,是还好的由深到浅天赋,这里中,选择了武器锻造雄鹰守护,提高猎人本体的输出,见意对猎人不熟悉的声音玩家可以判断彻底放弃强化雄鹰,点满耐久度训练,把耐久训练的一点加到第二层的厚皮上
毕竟宠物是兽王猎主要的输出来来源,宠物好好活着才能不断地提供伤害,10%的宠物生命上限可以绝对的保证在2-3只怪时是可以无抗性几下
耐久度训练点法
第三层点出了野兽迅如闪电,是宠物在户外移动速度增强30%,提升效率怎么升级必备技巧,满级后打副本不需要要点出
第四层的装备强化治疗好宠物和第六层的灵魂联结是提升宠物生存能力的不重要天赋,个人建议都点出去
说明下为什么不不点倒数第三层的凶猛灵感,凶猛灵感其实是一个副本天赋,为小队整体增伤,在野外练级中收益很高,要是是固定不动队伍50分钟副本,可以不将野兽迅疾的一点、灵魂链接的两点装在凶悍灵感上
第六层的狂乱,4层就这个可以满瞬间覆盖buff效果,不必须点满5层
tbc猎人最强天赋
PvE兽王猎人兽王猎人是TBC版本的主力输出,兽王猎的天赋甚至是也没一丝一毫中,选择余地的,要严格地遵循以上的天赋点(41/20)来加点:
70级的兽王猎是千篇一律的41/20天赋,这个天赋是利用最大化DPS的天赋,其中有用的天赋有野兽之心、凶猛灵感、蛇之疾快和驭兽者。
凶猛无比灵感是一个小队buff,提高小队3%的伤害,确实是兽王猎小队的核心技能,相同的凶猛灵感是也可以叠加过的。
蛇之快如闪电给猎人和宠物能提供了20%的疾速,极大地进阶了兽王猎的输出。
野兽之心和狂烈怒火则是兽王猎的爆发技能,非常攻击。
PvE生存猎人
生存猎人以及一个辅助职业在团队中也有一席之地,生存猎人的天赋pk加点是可以极大变化。
生存天赋1
其中7/20/34是一种所需的选择。这种天赋基于组件你的团队组成和你的装备,假如你的队伍有一个野德可以提供爆击而你有不下于龙脊奖章这样的极速装备来帮助你减少暴击极其虚弱的覆盖率,这样的话那个天赋那就是你的最佳选择:
是对横竖斜的生存猎人一般说来,破甲极其虚弱全是最最重要的天赋,又是充当团队辅助的关键,它可以不提升全团物理输出对目标的攻强。
壮大天赋确实是其中的一个重要的是天赋,能提供的3点名字也可以让你更神圣地你选高敏捷装备。
武器锻造猎人印记肯定也生存下来猎的重要的是天赋,将后期作用扔到的最。
装备强化雄鹰守护和火力集中这两个兽王系的天赋则这个可以实力提升你的飞速和暴击率,以减少破甲疲惫的覆盖时间。
生存天赋2
0/26/35那个天赋是生存猎人的第二个选择,这个天赋点加环绕着略高的个人输出来形成完整:
与第一个天赋加点区别在于在射击系耗去更多的点数来微微提高个人的dps,但是最不重要的一点依旧是保持暴击虚弱的debuff。
PvP兽王猎人
PvP向的兽王猎人和PvE向的兽王猎人同样的是41/20的怎么加,不过其中有部分有所不同。
这里要注意是将宠物的生命值和护甲值的天赋点满以武器锻造宝宝的生存,同时点出野兽迅疾提高宠物的移动速度。
其他加点方法与PvE兽王全部不同,只不过你也也可以彻底放弃瞄准射击和攻击射击,将天赋点参加到生存系的鹰眼、野蛮打击和诱捕上面。
魔兽世界正式服兽王猎属性
魔兽世界这款游戏中,9.1兽王猎人通常堆的属性是敏捷,或者是极速、全能和暴击,最后才是专精。敏捷属性收益最低,除戒指项链饰品外优先于穿装等高的。疾速堆到22%,暴击堆到30%,然后堆主攻,猎人太脆,全能高点容错率高。敏捷:要注意属性,会提高你的攻击力和技能照成的伤害。
爆击:之外额外伤害外,爆击还会与[荒野呢喃声]机制相互作用,自动重置[倒刺射击]的冷却时间。你全部的宠物都会能继承你的暴击率。
极速:以极快的速度提高你的集中值可以恢复并会减少[倒刺射击]和[命令]的冷却时间。疾速还会减少全局共CD。你手中掌握的疾速少嘛,共CD变会越不平滑。你所有的的宠物都会继承你的极速才是攻击速度。
全能:增加全部伤害,并下降造成的伤
wow兽王猎人带那种宠物DPS最高
猎人天赋分3系:野兽控制,射击,生存。你把大部分的天赋都加在野兽控制系里面,就被简称为兽王。猎人的宝宝给你推荐一下几个:荒芜之地断牙(银英);东泉谷拉克西里(银英)东泉另外只四处的白熊也比较好(能抗啊,而且好养,什么都吃,FS做的面包一样吃);JJG的虎王(精英);XLSS有带4级蝎毒的蝎子(DPS确实不错)。我现在看见服务器里面的LR基本都是带以下几种宝宝了,你是可以内中判断一次。魔兽世界兽王猎人输出宏怎么做
我是兽王猎,是可以这么跟你说,猎人现在是大部分职业中输出手法比较好蛋疼的,而且是没有输出循环,大部分是有什么东西技能按有什么技能的节奏,曾经的在PVP有个一键输出宏,大致效果是开章开红人,开动物园,开山猫冲锋,开准备就绪等,但也不仅仅是娱乐而己,所以猎人还没有一键输出低宏的。tbc输出手法排行
你好,如果能能帮到你!1、增强萨是所有的TBC耕种乃至于伐木最强职业,自身T0级别的输出能力,近战,能单体,不差的AOE,无续航压力,但是不太感情依赖于橙弓;
2、代价火/暗毁是之首兽王猎的第二DPS职业,将近于增强萨的DPS,彻底无视攻击续航,AOE远远优于猎人单体略差,T4阶段会靠着裁缝制造业装备将近猎人,T5后又开始被兽王实现反超;
3、盗贼/狂暴战在TBC的位置更是更加为难,好好讲道理我绝对应该不会带将近2个战贼,前期T4,T5有装备也打当然了术士猎人,且输出环境并不大好,在T6后期又开始拧腰可是并不也只不过是几个BOSS会特别亮眼一点。
战士可以不曲线救国洗武器战辅助猎人,一个战吼一个4%全团物理易伤也可以进本,如果不是想打狂暴依靠自身DPS进本,那么T4T5阶段会坐很长时间的冷板凳;
盗贼在TBC并不是什么而且厉害不,并不只是因为只不过有双刀才可以跻身T1集团,但是双刀有几个人有?
4、法师在T4阶段深冰/深火都还这个可以打打,最好不要我以为深火是T6以后才能玩,T4阶段的深火法一样可以不;
T5阶段2T5奥冰法昙花一现但是很吃战斗时间,像瓦斯琪的战斗,奥冰的作用就非常小,到了T6奥冰唯有一两个也可以RUSH的BOSS会列害一点,其他被火法各个掌控;
整体来说,带一个杰出的的法师肯定这个可以打,但并非只不过你的DPS能力,论DPS你打当然了术士猎人;
后再是辅助DPS的配置,据第一项DPS的数量来确定后期DPS配置:
1、暗牧是常规团队必备最起码1-2名,能打到60-70%的术士伤害,10%的暗影易伤,5%的法术易伤,为小队秒回60 的蓝;
2、元素萨实用1-2名,视团队法系队伍是一个我还是两个,图腾空气图腾嗜血;
3、提高萨可选,他的地位这个可以被奶萨变成,去辅助物理输出队,并不是什么要;
4、惩戒骑的回蓝审判再能解决了猎人队的续航问题,3%全团暴击和3%的易伤非常杰出的,自身能击出比奶德更高的输出;
5、经人告诫,鸟德一个5%暴击率的光环和3%物理命中等级,假如自身能击出不差的DPS估计也是可以的;
【怀旧服】猎人用什么天赋练级好
猎人的天赋分为三系,分别是兽王(野兽掌握)、射击和生存。在经典旧世里,猎人练级不使用兽王天赋是最好是的,在练级过程中都是最不舒服的,今天给大家推荐一套猎人练级天赋。(天赋推荐一下31/20/0,天赋只不过是相对来说,没有最好是的天赋只有最适合的天赋,仁者见仁,智者见智。)1.【洗天赋】返回主城猎人训练师那里,把天赋死神勋章,做好准备工作。
2.【野兽控制天赋】在野兽控制天赋页面,按图中点满31点。(强化宠物宝宝的都点上,点出"野兽迅捷"减少宝宝的效率,点出"灵魂联结"全然不用怀疑自己和宝宝的血量了。)
3.【射击天赋】在射击天赋页面,按图中点满20点。(点出5点"最终死亡快速射击"很有用,在经典旧世里,普通攻击的输出占比很高。)
4.【求全部天赋讲解】反正练级过程中,不使用兽王天赋练级是最多的,把提升宠物的天赋不要都点上。也无须太言语,反正练级,点错了,也没多大关系。关键点出"灵魂联结",可以极大的方便练级,不用再担心那血量的问题了。
魔兽世界兽王猎pve输出天赋
卡好小红人,天赋问题假如有魂戒这个可以你选择小红人伤害增强,如果是没有你选可以触发增强30%那个,回答分散值,最后一项中,选择第二项,手法为眼镜蛇,命令,眼镜蛇,命令,三围最好是30暴击,15疾速,无脑地精通满,饰品最好就是是水晶,命运是战术饰品,三围加上带命运收益能更合适点,第二饰品你选择哨兵,腰带和魂戒是核心,十一位橙装护腕优先,然后再戒指,最差是肩膀怀旧服猎人p4怎么打输出
所眷注,你选择种族简单要决定的是外观,好不比较好看的很关键,否则血精灵的人口我想知道为什么会这样多,而矮人的人口会这么大少呢?因此很看来,暗夜精灵在外观上是最极优秀的猎人种族,尤其是女性夜精灵,她们有最比较好看的拉弓动作。但是要是抛开外表,单单看种族特长给予的DPS提升,那就毫无疑问黑翼之巢夜精灵的种族特性根本不会什么呢推动性的作用,影遁并非是是功能性特长,迅捷在老版本只提高闪躲,所以想追求副本攻击的联盟玩家恐怕更应该要你选择矮人猎人,不过有一手枪械精通,可是可比巨魔的弓魔法技能也有差距。
部落猎人的可选种族有三个,分别是牛头,兽人有巨魔,其中牛头的种族特长在怀旧服版本对DPS同样也没实力提升,不过兽人和巨魔都是也能影响大DPS的种族特长,如下图所示,各位这个可以参考一下。
影魔当时的狂暴是据当前生命值来换算效果的,其余生命值较低的时候自动打开会有较高的攻速加成。屠兽在对于野兽类的怪物时是确实不错的特长,弓专精也相当用处。
兽人方面是这样,很看样子比起巨魔始终有差距,因为理论上当时作为输出极高的猎人种族是巨魔。(牛头人就不要说了,一个践踏,一个耐力加成,一个采药精通有一个自然抗性,对DPS也还没有一丝一毫帮助)
二、属性你选
没有花里胡哨的以极快的速度、精通、速度超快、破甲、溅射,当年的属性你选择在现在现在看来相当单调,说实话也打消了各位堆砌而成不同属性开发有所不同“流派”的念头,当然了由于年代久远,这边我还是举例说明一下怀旧服猎人PVE的属性需求吧,就当是和大家一起那段记忆了。
命中(9%之前)>暴击率>敏捷属性>攻强>耐力
先说一下暴击命中吧~作为猎人,好消息不是你的远程攻击不会被格挡。在相对抗等级相同目标的时候,你会有5%的MISS率,但是副本BOSS默认设定是比你高三级,所以才你在攻击他们的时候会有8.6%的MISS率,这是你不需要9%面板命中的缘故。其实降输出来是其次,关键在于宁神射击如果没有打空后果严重都会导致灭团,所以我9%物理命中就很最重要的了。你也不必几乎在装备上追求纯粹9%命中,但6%物理命中是你的底线,只剩下的3%命中我们这个可以用天赋树通过阻一阻,下面会给到相关的天赋,但要说明的是,这种修补命中的天赋则是会降低你的伤害制造能力。
再说暴击。主要我还是当年还没有以极快的速度、专精、穿甲、全能包括溅射,暴击是有着数太少的可选属性之一。的原因天赋“被砍死射击”的存在(如下图),因此猎人这个可以从暴击中换取额外的收益,在怀旧服,1%暴击的收益总共不等于32点攻击强度,各位到时也可以一一可以推算。
这一次是魔防,敏捷属性是对猎人对于收益要比单纯的攻击强度高少的,因为1敏捷这对猎人来说等于1近战攻击强度,2远程攻击强度和2护甲,因此53点魔防也可以能提供1%暴击率,因此对于猎人可以说,每点敏捷收益约为3点攻击强度。
其它属性就太少说了,攻击强度以及一个“计量单位”在怀旧服对于猎人来说远就没爆击(达标要求),暴击率和敏捷重要的是,各位选择装备的时候可又不能像现在这样的话最简单粗暴嗷~、天赋好树
在怀旧服将会需要的1.12版本中,猎人PVE的比较普遍天赋有4种(只不过有一种我都觉得用处不太大),其中两种天赋是补爆击的策略,一种是物理命中够了那以后的主流之选,有一种是有兽王情节的兽王猎专用。
在又开始临时可以介绍这四种天赋之前,先只能说明一下,天赋树中的“付魔猎人印记”天赋才能点大都也可以分配到“鹰眼”(加射程)天赋过去的,各位对射程有需求的选手可以自身修改成。
第一种是所谓“生存猎”,生存系中的天赋“根基”(脚踹图标的那个)是可以提供3%的物理命中,因为在那个天赋下,你是可以把装备命中削减石油到6%。同时这都是我上次提起也很“没用啊”的那一个天赋,也可以估计说,这套天赋初期很没用。毕竟在初期强击光环能带来很高的团队收益,因此“远程武器专精技能”的5%伤害要比生存系“闪电反射”受到的15%敏捷属性收益更高,但是后期纳克萨玛斯阶段的时候,装备可以提供的敏捷属性会比蓝装阶段要高n多个档次,因此那个时候这套天赋恐怕效果确实不错(闪电反射也可以变小耐力收益)。
这是补暴击命中的第二套策略,在这套天赋下,同时只必须6%的装备爆击即可。只不过而言装备凑够9%命中的20/31/0天赋,这套天赋输出能力确实不足以,因此不能以及过渡而并非长久之计。
执着于兽王的朋友也可以使用这套天赋,但说实话也不是很推荐。为什么呢?是因为在当时猎人完全没有强横无比的“杀、戮指令”“倒刺射击”之类的技能,团本里主要用于输出的技能聊聊无几。第二个问题取决于人,咱们猎人的宠物在妖军版本里能得到了大量的AOE伤害减免能力,因为宠物比较少被BOSS的AOE直接打死,但导致怀旧服号称“原滋原味”,猎人宠物还没有AOE减免都差不多是板上钉钉的事情,在PVE过程中宠物很容易都会暴毙,因为选择类型兽王PVE是真的并非最优秀之选,而且“强击光环”在这样的天赋下同时要被牺牲。
这套天赋是装备成形然后比较比较主流的选择。
据攻略副本的相同,你是可以选择类型把野兽掌握中“凶暴”里的3点拿去投资生存天赋中的“野兽”或是“人型”。
还有虽然前面不是说过了,这里的要反正一次,“强化宠物猎人印记”里的天赋点各位也可以你随便慢慢移动,例如拿到投资“鹰眼”增加自己的射程~
宠物
宠物反正很多关于怀旧服猎人的文章里巳经提过了,这里就只说一些简单的,结论性的东西。
首先怀旧服常规的1.12版本中,“暗影鲁伯斯”早确认是无了,各位你不再惦记它了。
但好消息是,这些版本的狼是会狼嚎的,都能够给队友们提供给一些增益,虽然这玩意儿彻底不能不能增强没了鲁伯斯给大家受到的遗憾。可是就像上面提起的,怀旧服版本宠物完全没有AOE减免,所以有时候你不需要把宠物调成被动“候命”,狼类毕竟有嚎叫增益,因此它们在待命的时候也能发挥出来自己一定的作用。
另一个好消息是,风蛇的雷击技能也还修真者的存在,已知风蛇的肉搏能力比秃鹫和猫科弱3%,但是又有一个无敌护甲的雷击,那就比起猫科和秃鹫,谁会是更最优秀的选择呢?这个问题还需要怀旧服启动结束后进一步的测试和更多的数据样本。
另,如果说比拼较量肉搏能力,猫科和秃鹫不过是最强的,猫科有更高的攻速,而秃鹫有更高的单次攻击伤害,可是秃鹫一直被猎人玩家们所忽视。
那些宠物在PVE活动中出场率不高,在此就不多做一一列举。
、输出手法
说实话,我虽然也还以为怀旧服里的猎人而连个“壮大弓箭射击”那样的填充后技能都是没有,所以我根本不存在地“手法”一说,但后来我们深入了解了一下,隐隐那就不需要做一些细节的……不过我还是不断“手动瞄准”做细节,这显然不怎么好听很迷幻,请再继续往后面看。
简单的方法要必须明确的是,一名在团本中战斗的猎人,所是需要的输出类技能唯有两个——“重的力射击”和“瞄准射击”,然后把用“猎人印记”并且辅助。那就,问题就他来了,“为什么不不用什么毒蛇钉刺”和“我想知道为什么不用什么奥术射击”。
先问第一个问题,怀旧服早就再确认记录超经典旧世的一个老机制——同一敌对目标身上没法同时存在地16个DEBUFF.以及猎人,你不需要给例如爆击、印记还有一个术士法术等极其重要的是
负面buff“让位置”,所以我毒蛇钉刺在团本里并绝对不会使用,这也同时解答了为啥前中,选择天赋树并没有点“装备强化毒蛇钉刺”那个天赋。
第二个问题,“我想知道为什么不建议使用奥术射击”。因为老版本中奥术射击和瞄准射击的CD时间有“宽带共享”关系。这一点就够嗷~
接下来的是……说白的“猎人输出手法”。是的,虽然你打本表面上只用2个输出低技能,不记得了“自动启动射击”,基于组件自动平射猎人输出有了两套差别的“循环”。
当你的远程武器攻速大于3.0,都属于“慢射速,高单发射击伤害”时,应该你选择下面的“输出停止循环”让自动出现瞄准的优先级>瞄准射击。
自动平射—射击—手动平射—多厚射击—自动启动射击—脑袋放空—自动出现射击—射击敌人
当你的远程武器攻速大于03.0,属于什么“快射速,低单发射击伤害”时,请选择下面的“控制输出循环”,让射击的优先级>自动出现平射。
不自动射击—瞄准敌人—自动瞄准—重物射击—自动射击—脑袋放空—射击敌人
两者的区别只是相对而言,重物射击和第二发瞄准射击与,前者是打2发自动出现平射,后者只打一发不自动弓箭射击。
而且很不重要,所以我再说一遍,在用哪种手法比较多取决于你你的武器,正常速度(3.0为分界线) 高单发其他伤害的武器按结构第一种手法,自动射击不优先;飞速 低射速高攻击的武器常规第二种手法,仔细瞄准优先。
另外别忘了你的爆发技能——极速射击,5分钟CD,坚持了15秒,速度加快射击不宜超过40%。
蓝绿装帮我推荐
让我们把“野蛮斗士链甲”“矮子炮”“魔化胸甲”之类的紫装所有的屏蔽,一起来去看看在进入团本前猎人有都有哪些值得入手的蓝绿装备。
说实话各个位置也有大量的可选装备,这一点和《争霸艾泽拉斯》完全不一样,所以在本文中也只会列下其它部位不大的一些选择供大家并且建议参考,还请各位别问“XXX被你吃了?”这样的问题……
近战武器
冰刺长矛\奥山战场任务从哪里入手的武器,21点魔防和20点耐力在当时是很多平民猎人的选择,当然了现在转回头看看,可能会是因为很多猎人对冰刺感情太深倒致它被神话了……
好战者
世界爆落的红色双手剑,虽说主属性加的是力量,但3%的命中是前期凑命中率的杰出的选择。
黎明之刃
锻铸生产的斧头,AH到时候应该是可以能买到,双持能就减少2%的暴击率,初期比较好的选择。
斩骨手斧
斯坦索姆独家发行。双斩骨又是当时比较比较主流的猎人选择。
远程武器
上古骨弓
通灵学院随即掉落的武器,是当时蓝色远程里外观最好看点的一把。
虫壳强弩
斯坦索姆品质上佳的武器,在当年也给予了无数猎人的青睐,3.3的慢射速和124的攻击上限是蓝色武器里满攻速高单发伤害的代表,确实是我个人最喜欢的紫色武器。只可惜外观真是就没特色。
黑鸦
黑下产量极少的一把弩,补爆击的武器,其他的什么地方就没太多亮点。
威利的携带式榴弹炮
蓝武里总要有把枪吧……就你了……斯坦索姆炮兵威力出产。
饰品
魔暴龙眼
猎人52级会接到消息职业任务,成功然后给你魔暴龙眼这样的饰品,确实还没有任何自动格挡效果,但另外狂暴饰品而言算是还好。
黑手饰物
则是是任务所得,任务流程大概那就是先打月亮下再灭黑上,当年陪在一大批玩家的很久时间的一个蓝色的饰品。
卫兵队长符文
那就一个任务饰品……任务位置在辛特兰这个准确消息板上接。1%爆击和20攻强的确是相当好的前期过于饰品了。不要小觑绿装啊~
鞋子
疾风胫甲
20敏捷外加1%暴击命中,可以算是猎人很稀有的紫色鞋子了。由通灵学院的BOSS“传令官基尔图诺斯”爆落。这样的BOSS需要玩家接受召唤才会直接出现。流程也差不多是这样,必须和副本里的女鬼NPC对话接到任务,接着杀死院长前面的一个教授BOSS,击杀之前焚尽他旁边的2个角色身体,成功然后回去和女鬼对话,然后把她会要求你击杀分身姐,分身姐击杀然后能够得到一个任务物品,留给女鬼后取得辜者之血,然后再到通灵召唤师大厅侧面的祭坛不使用无辜者之血召唤传令官基尔图诺斯。
斗篷
黑爵士的斗篷
斯坦索姆瑞文戴尔男爵怪物掉落,15敏捷属性 20攻强在蓝装里算还好了。
护腕
狼爪护腕
黑石塔的狼BOSS掉落,1%暴击命中让它这个可以才是你凑暴击命中的一件装备。
假如命中够的话可以不你选用野兽追猎者护腕(T0)松蜡,在斯坦索姆的小怪身上掉的。
项链
迅疾坠饰
黑上精灵召唤火盆死灵不出来的普通BOSS“瓦塔拉克”爆落,这个BOSS强度较高又不是非常好来对付。不过这条1%命中还带15敏捷属性的项链是确实比较好。
帝王宝石
迅疾坠饰的下位替代品,盛产于黑石深渊索瑞森大帝。
头盔
不可原谅他人者的面具
斯坦索姆决不可宽恕者掉落。1%暴击率和2%命中率,没有攻强和耐力加成,但是还得和皮甲职业竞争,个人觉得的确真心过分追求。
暴君之冠
斯坦索姆恐惧魔王怪物掉落。40攻强再加1%暴击率,算得暴击命中合格结束后猎人不错的蓝装头盔了。
手套
魔暴龙皮手套
28攻强和1%暴击率,制皮制造,到时候应该能然后可以买到。
腰带
野兽怒气腰带
黑石深渊出品的一条腰带。讲道理,蓝绿腰带的选择空间有点儿小。
你也可以不选择类型T0腰带,黑下的“军需官兹格雷斯”掉的,只不过唯有10魔防,不提供给额外的攻强,暴击和命中……
裤子
瘟疫猎手护腿
银色黎明声望任务给的奖励。20敏捷 1%暴击,很良心的蓝装裤子。
魔暴龙皮护腿
要是你你选用魔暴龙手的话,可以选择把裤子也买了凑个套装把2%暴击命中的效果出出去。本身46攻强和1%暴击的效果也却不是弱。
衣服
死灵胸甲
黑石深渊7贤者出品。确实是一件加力量的衣服,但2%的暴击率让它蓝月帝国了可选装备。
灰败护甲
通灵学院出品。8敏捷就这60攻强,只是可惜是皮甲,可能不需要进行跨甲竞争。
另T0衣服也是是可以考虑到的胸甲,由黑上的达基萨斯将军将军爆落,但也并不是“也可以判断”,不能拿去看的话,21耐力是没有攻强,还没有暴击没有爆击,这样的属性显然是不如你苍白如纸护甲的。
戒指
痛苦指环
黑上将军掉落。1%暴击率和16攻强的最优秀蓝戒指。
黑石戒指
玛拉顿公主出品,1%物理命中和20攻强,再算上的很容易从哪里入手,性价比极高的一枚装备不好戒指。
箭袋/包
雷步里穿越系列
怪物掉落的BOSS东南边黑石深渊,是你在对于团本BOSS之后能搞到最好的箭袋了,包也那个BOSS掉落~
之击
掉的的BOSS位处黑石塔下,团本以前你能弄到建议的,肯定一般来说我们用NPC卖的就再说
副本具体用法物资
那肯定先说附魔吧。
斗篷附魔——3敏捷属性
胸甲附魔——4全属性
护腕附魔——1敏捷属性
手套附魔——7魔防
鞋子附魔——7敏捷
近战武器附魔——15耐力X2(单手),25耐力(双手)
远程武器“附魔”——瞄准镜(下面这一款)
接着是猎人打本必备药剂“猫鼬”,请挑准下面这款。
猎人打本必备技巧食物是下面这款“烤海鲜”,经典旧世就没大餐嗷~
火抗药,血药这些就不单独列出了,到时候依据什么副本内能生存压力自己选用再试一下。
*游戏可以介绍
什么是《魔兽世界》经典怀旧服?
艾泽拉斯的上古时代面貌
战鼓已被立即敲门声……重返艾泽拉斯那段逝去的时光,有过几个定义了这种战争世界的经典故事。
《魔兽世界》经典怀旧服忠实地再现了原版《魔兽世界》。战斗机制、很经典角色模型和技能树都能给你给他虚无飘渺的原版体验。
在《魔兽世界》经典怀旧服未来自动更新的不少内容中,你将发掘出:
经典的团队副本
沉心于于熔火之心和奥妮克希亚等史诗级的40人团队副本。
很经典的天赋
升级并在用格外珍惜的天赋点,要万分小心哦。
经典的世界
一个充满挑战的户外篮球世界正在再等待着你。带齐好友——你要他们的援助!