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魔兽世界怀旧服熊德天赋介绍_乌龟服德鲁伊最强天赋

文章来源:编辑铺作者:搏沪手游站发布时间:2024-02-10 08:53:46

乌龟服德鲁伊最强天赋

乌龟服是指魔兽世界中的服务器名称,德鲁伊是魔兽世界中的一个什么职业。关与乌龟服德鲁伊的最强天赋,很有可能因人而异吧,以下是一些最常见的天赋你选建议:野性天赋:5/5凶悍(降低5点怒气的槌击、挥击、爪击的成本);5/5野性本能(在熊形态下提高威胁15%);5/5厚皮(增加护甲20%);1/1野性冲锋(关闭施法4秒的冲锋);3/3锋利利爪(熊或猫形态暴击提升6%);3/3掠食性威胁(熊或猫形态近战AP增强150%);2/2原始狂怒(暴击时100%几率我得到5怒气)熊形态);2/2野蛮之怒(爪、耙、槌和挥击伤害能提高20%);1/1精灵之火(远程攻击,护甲值降低175,高威胁);5/5野性之心(智力增强20%,熊形态增强耐力20%,猫形态提升力量20%);1/1狼群领袖(队伍近战暴击提高3%)。重新恢复天赋:5/5愤怒(100%几率)熊形态10怒气,猫形态40能量);5/5彻底改善治疗之触(减少施法时间0.5秒);3/3反射(15%法力解除);5/5很敏锐(减少20%威胁)。以上仅仅一些最常见的天赋你选择建议,详细的天赋你选应该是据个人的游戏风格、团队需求包括游戏版本的变化来进行调整。你可以在游戏中不断地尝试不同的天赋组合,不能找到很好自己的天赋。

魔兽世界德鲁伊玩什么天赋好啊

德鲁伊天赋推荐一下

1:鸟德大面积AOE伤害技能。

星火雕文--自身星火技能令目标是被月火术作用时间增强3s,极高9s。

月火术雕文--让自身月火术技能周期性伤害增强,不过初始伤害增加。

野性雕文--自身野性印记,野性赐福法术法力消耗掉增加。

冲刺雕文--让冲刺技能冷却时间更短。

2:猫德

天赋好一:狂暴加上古时代血腥流使猫在狂暴状态下技能耗掉降低一半。

术士二:点出明确预兆,比较明确预兆被转化为被动技能,被能触发时仍为下一技能能量消耗降低。

术士三:熊猫德的天赋只在于熊与猫的灵活转换。

碎裂雕文--每撕裂一次瞬发,将只附加两次技能点。

撕成粉碎雕文--每撕破物理命中一次将只附加一次技能点,最多三次。

没有包袱的重生雕文--您的重生法术再也不能无需试剂。

野性雕文--自身野性印记,野性垂顾法术法力消耗掉会减少。

冲刺雕文--让冲刺技能冷却时间更短。

魔兽世界8.3熊T天赋加点推荐,熊德天赋

1、第一层选择刺藤,可以让我们被攻击的时候对敌人造成伤害,因此它吸收伤害。

2、第二层选择冲锋,对于熊的开怪的很关键。

3、第三层中,选择恢复亲和,对于我们的回血有太大的帮助。

4、第四层中,选择锁链,这样的话防止敌人反击我们的队友。

5、第五层你选法身,这对护甲的提升相当大,但这对技能也有太大的提升。

6、第六层选择类型大地守卫者,在这个可以抵挡住相当大的攻击伤害。

7、第七层选择激狂被撕扯,不过是对自己的减伤非常肯定。

魔兽世界9.27熊德攻略

核心天赋

[激怒]:起手能提供资源,对于每天都必须变身状态不能稳定储存怒气的熊德、要偷能量的猫德对于是打伤害的基础。

[肯定移位]:灵活直接切换猫形态后为偷能量打法的续航提供给支持,智慧审判覆盖率极高的话不是需要点满。

[厚皮]:和熊形态的护甲加成交叉相乘,到了最后提供获得0.5倍加成。普通节约时间装备属性让你这个可以堆耐或仇恨。

[野性本能]:和熊形态光盘驱动的1.3倍仇恨系数相乘,最终可以提供1.45倍仇恨系数;能提供的猫形态3点最有效潜行等级=盗贼的5点天赋能提供的有效潜行等级。

[野性冲锋]:熊德的高机动性一半无论是于野性冲锋,况且在25raid中也有不少功能强大的操作。

[撕碎攻击]:猫德输出的核心。

[物竞天择,适者生存]:让防御等级和韧性性价比变得异常极高的源头。

[狩猎天性]:珍贵的10%爆伤,15%招架对瓦斯琪缠绕、莫加尔大王旋风斩也有效果。

都无所谓天赋

[野性侵略]:战士点两点武器锻造挫志就这个可以比熊点满要高1点减AP,不判断疲惫、防战挫志时才需要点。25%凶猛无比嘶咬用处不太大。

[恐怖]:30%精神回蓝这对还没有精神的猫而言总之并不是刚需,冰环10怒同理可得。不过剩下去的天赋竞争力没浓烈大,这个还是要点。

[治愈本能]:仅在主猫副熊的版本、副本环境多有不能可以避免的伤害时决定。

[残忍暴怒]:猫不用点这个,损失不是很大。

[强化兽群领袖]:高过量摄入的回血天赋,要注意主要是用于野外/最低级副本刷怪,raid里价值不大。

*部分天赋未提及是而且真心点当然了真没什么好分析的。

wlk熊德天赋加点

熊德推荐推荐天赋为野性战斗44点和可以恢复17点,野性战斗的野性本能必点,这个也可以降底怪全见到自己的几率,第二个必点的天赋那是付魔兽群领袖,这个天赋在你轰出暴击然后也可以回血,是可以可以恢复自己总血量的2%,但我们熊德最好是多堆点血量。

魔兽世界100熊德pvp天赋

第一层天赋你选择血性狂暴,破击这个可以完全恢复能量,这让我们的歼灭橙变得的很用处不大了。

第二层天赋就就没什么好可犹豫的了,对此熊来说,箭雨必定是关键,确实是开怪必备技巧,所以才中,选择野性冲锋。

第三层天赋你选择可以恢复温和有礼,一方面有了旋风自己可以控怪,第二方面也可以奶自己一口。

魔兽世界熊德属性

在争霸艾泽拉斯测试服中,守护圣德鲁伊熊德核心机制铁鬃有了重大的损失改变,这一改动关系到熊德的玩法,下面将对这一改动通过具体详细测试。因此当前只不过是公测阶段,不排除肾炎接下来的事情继续调整的可能。

核心机制变动

铁鬃由7.35能提高80%护甲,中改想提高40%敏捷的护甲。

其实,这一看那是出错的描述,40%攻击速度的护甲熊T还咋玩?于是有了下面的测试。

结论:铁鬃每层增加128%魔防值的护甲。厚皮与专精无改,淤血块由7.35的20%几率砍为15%。

狂暴回复早就被大幅削弱了。

狂暴发变成两层后,小编总觉得熊德对疾速那些要求结束高过来,狂暴快回复固定回血之前变的伐木阶段摄取过量会多,耕作阶段回血量够不够,预测国家新版本熊德主流应该要是飞速精通满,精通于想提高血量和受到治疗能明摆着提高狂暴回复的治疗量,全能不一定好堆,暴击加的躲闪看脸基本上可以不可以无视,极速减CD和增加怒气声望兑换,以极快的速度精通于肯定是初期最好就是的属性。

天赋才能改动

本文只讨论到PVE天赋。

T1:无改变

T2:震耳咆哮移除,中改全天赋同型号的猛虎冲刺。疾奔怒吼的基础范围从7.35的10码减少到15码。

T3:咕咕咕咕温和亲切由7.35的5码替换成3码。那样的话原咕咕温和有礼 震耳欲聋怒吼下的45码1分钟四窜,变动为只剩下咕咕平易近人下的18码2分钟乱窜。巨大再次加强!

T4:台风由20码中改15码。

T5:无改变

T6:无改变

T7:无改变

学习总结

总体当然熊的改动不是太大,核心机制基本都无变化,铁鬃由护甲中改与敏捷属性不挂钩,从目前来看应该是小幅增加了后期成长性。练级的话一如既往的很厉害,拉个10几只一起A都不掉血的。只不过,由于震天动地怒吼的移除,熊坦进本最核心的机制消失不见了,18码2分钟CD的群奔适用性大大减低,再而且狂暴快回复替换成固定不动值,熊全然也不是那个捏着狂暴回复就有自信不倒的大屁股熊了。从目前的改动来说,熊德魔法减免手段还是稍微有点软,丧失神器结束后少了一环抗性皮肤这些陷入沉睡者之怒,只希望暴雪也能本能到这些问题,如果能能归还乌索尔印记,甚至是削了的印记也行,如果不是再不行这个可以适度考虑会减少狂暴回复的冷却和把抗性皮肤变成被动给熊德。

从目前的改动判断小编并不好说8.0的熊T进本。

熊德pvp天赋

第一层天赋选择血性激狂,破击也可以恢复能量,这让我们的破击橙变得非常有用了。

第二层天赋就还没有什么可犹豫的了,这对熊而言,箭雨势必是关键,又是开怪必备,所以我你选野性冲锋。

第三层天赋中,选择可以恢复平易近人,一方面有了旋风自己可以控怪,第二方面也可以不奶自己一口。

tbc熊德怎么获取怒气

wowtbc怀旧服怒气计算公式是:60级时现在的公式得到怒气=伤害*(7.5/230.6)=伤害/3070级时现在的公式我得到怒气=伤害*(7.5/274.7)=伤害/36.6。

具体一点答案:

魔兽怀旧服60级和70级怒气的计算详细解析,差距太大!

60级时现在的公式我得到怒气=伤害*(7.5/230.6)=伤害/3070级时现在的公式能够得到怒气=伤害*(7.5/274.7)=伤害/36.6怒气的改动蓝贴应该有!

从TBC前夕打到WLK前夕,超级无聊的很,只不过那会上大学,别的什么不多那就是时间多,看了别人sm单T布胖的视频,我们就正在接触了,其实我们也能单T布胖的,3奶1SMT21dps,(4把双刀)全团已经去本科毕业,但是我还是没过40S的团队,治疗不过没问题啊,仇恨问题能解决不了!

70级就出泰坦之握是当时国服特有的,3.13版本下的70级。但是2.43根本不会这天赋。是因为那是80级天赋。是而且当时魔兽在九城那去申请80并没过审。

泰坦之握是当年长久的WLK(忘了开)前夕特殊的畸型版本,这回怀旧服是没有泰坦之握,这是80级天赋。

别人说还没有世界buff,kbz弄到60也吊车尾。其实kbz正常有两套装备,一套是带世界buff的装备,一套是还没有世界buff效果查看药剂的装备,倒数几名是不修真者的存在的!还没有世界BUFF反正都是第一T队,只是还没有现在第一的地位了。

在都还没有buff的团里,由于战斗时间变长,诛杀伤害占比许多,单体只有贼法能拼,2个半小时统计出来也只打不过法师,其余人职业虽说绝对不会吃尾气,但想追上kbz我还是不太现实的东西。

和那些职业比起,同无世界buff下前三没得跑。而且我没开NAXⅩ的时候打TAQ、bwl一次又一次拿前三补贴,简直不带世界buff。打NAXX固定不动团加上准点p才一直拿。

70版本的战士的怒气机制是越打到最后,砍世界buff这些点认同,但老是说怒气机制那就是完全没有没再理解战士这些两个职业,80级wlk跟70的怒气机制也会不一样,而且80的秒伤更高,到时怒气机制肯定会降,要不依然一刀满怒。

以前正式服60级也就没9点世界双Buff。世界Buff60怀旧服也可以出整点,70一样是可以出,不仅可以出,还可以不调高。官方清楚大量的信用卡战士是销费主力,必然会做调整。风歌花还在,厄运BUFF还在,暗月马戏团还在,狂暴战应该有机会!

魔兽世界TBC小德各专精表现如何

明说了吧,TBC2.43版本,前期熊德,中后期奶德。不过鸟德,必须随身携带是团长小舅子才行。猫德,也就是练级用用。

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