《半条命:Alyx》有没有希望成为202
我分享一下我的个人观点
2020年,可以说是十年难得一见的游戏元年,赛博朋克2077,最终幻想14重制版,光环无限,最后的生还者2,消逝的光芒2等神级作品统统出世,今年,可以说是群魔乱舞了(神仙打架)。
即使这样,半路依旧杀出个程咬金,g胖保持着优良传统,拿出了大于2小于4的作品[震惊],自家顶级ip半条命的最新续作《半条命:Alyx》横空出世,惊掉了一众厂商的下巴,齐声道:半条命?还是vr?不同于以往的商业3a游戏,这次的半条命,是带着特殊使命来的
vr,这个词相信很多人都听说过,但真正尝试过的又有多少呢,是的,vr这个东西早在上个世纪世纪就有,但也就在最近这几年被人们所孰知,究其原因,随着时代发展,人人开始对充满高科技感的vr开始感兴趣,vr游戏虽然有着传统游戏无法比拟的代入感和新奇敢感,但是其设备高昂的售价和十分匮乏的游戏阵容让这个行业开始走上了下坡路。玩家对这个没有啥游戏的平台不感兴趣,游戏厂商也不想对这个没有消费者的平台投入大量资金,因此形成了一种恶性循环。总所周知,市面上最好的体感设备就是g胖自家的Valve Index,不知是由于作为pc界大哥责任感,为了复兴vr游戏界,还是因为商人本色,推广自家硬件,最近只要购买Valve Index,就直接免费送《半条命:Alyx》,不管如何,这次《半条命:Alyx》的推出,可以极大的推动游戏界多样化的发展,g胖的行为是值得认可的回到《半条命:Alyx》游戏本身《半条命:Alyx》剧情发生在1代和2代之间。黑山基地事件之后,外星种族联合军把仅存的人类圈禁在城市中,对地球的铁腕控制只增不减。主角爱莉克斯·凡斯和父亲展开研究,为寻找联合军的弱点而努力。
关于游戏品质方面,ign甚至给出了10分(满分)的评价IGN总评:回望VR技术刚刚投入应用之时,我们都在畅想:究竟哪一个游戏世界是我们最想用VR沉浸其中的呢?在我个人的榜单上,《半条命》名列榜首(和《生化奇兵》并列)。尽管花了好些年的时间,不过《半条命:Alyx》不仅实现了可能的目标,还要远超于此。《半条命:Alyx》在交互性、细节以及关卡设计方面为VR游戏订立了新的标杆,也向玩家们昭示了一个事实:当一群世界级开发人员在全新的技术领域倾尽全力时,究竟能带来何种的杰作。从很多方面来说,《半条命Alyx》都像是一款来自未来的游戏,其他VR作品想要赶上《半条命:Alyx》恐怕要花上非常久的时间,更别提何时才能超越它了。有人可能会说,ign的评分,看看就好,不可否认,ign的打分的确有事公允,拥有很严重的个人情感,许多玩家对此意见颇深。但我想说的是,ign的10分,这个分数,并不是光一个好的作品可以达到的,回顾过去,基本上有这个分数的,基本上是把自己的领域做到了极致的神作,凭这点,《半条命:Alyx》当之无愧,虽然alyx可能不如赛博朋克这种大作好玩,但它在游戏史上绝对是里程碑式的扯了一大串,回到问题上来,《半条命:Alyx》能不能得到tga年度最佳,个人觉得,不行,平台的限制注定《半条命:Alyx》是个叫好而不一定不叫作的游戏,虽然他在创新和创意上不输其他大作了,但在体量和销量与其他大作抗衡抗衡可能还需要时间的证明。当然tga年度提名我觉得没什么问题,年度最佳就有点悬,毕竟今年神仙这么多,同样希望可以再次看到那个男人的微笑。[奸笑]
或对《Half
随着《Half-Life》新作《Alex》发布日期的临近,Valve 推出的 Index VR 头戴式装置的库存或面临考验。此前有报道称,Index VR 已在全球多地被抢购一空。
然而随着病毒的发展,Index VR 头显的供应短缺状况,或在未来较长一段时间内持续。
Valve 有打算在 3 月份正式发布《Half-Lice:Alex》前积极备货,但配套的 Index VR 的库存数量却难以得到保证。
不难猜测,会导致劳动力短缺和物流不畅,且工厂复工和产能爬坡仍需一段时间,或使得该作的销量低于预期。
Valve 在一份致 UploadVR 的声明中称:Index VR 的生产,正在受到病毒爆发的影响,意味着该公司难以如期准备足量的库存。
换言之:未来数周,Steam 商店中的 Index 包都将处于缺货状态。即便 Valve 能及时补充少量库存,也会将很快被用户们抢购一空。
为尽最大限度地保障可访问性,还请感兴趣的《Alex》玩家去订阅到货通知。